Katana Zero

O que é o jogo?

Katana ZERO como definido pelos próprios desenvolvedores se trata de uma game de ação e combate com morte instantânea, em uma estilosa plataforma neo-noir. Com mecânicas simples de atacar, desviar e parar o tempo, seu objetivo em Katana ZERO é desvendar seu passado em uma bela e brutal exibição acrobática.

Nesse game você é um assassino que recebe missões e deve executá las sem nenhuma tipo de pergunta. O protagonista é usuário de uma droga nova, chamada CHRONOS. Embora você não saiba muito sobre ela, você é capaz de ter vislumbres do futuro, e essa habilidade se torna uma grande ferramenta em combate, auxiliando você a ser preciso e assertivo em suas missões. Contudo o personagem não conhece o próprio passado ou sua origem, dando início a trama. Descobrir sua história antes que a droga possa matá-lo.

Katana ZERO se torna extremamente interessante por todos os aspectos do game estarem fundidos com a narrativa. As dúvidas que sugerem logo no início do game se fundem ao fato do protagonista não se lembrar do seu passado. Ou você ser incapaz de interpretar os pesadelos dele, mas depois de uma sessão com seu psicólogo, algumas respostas surgem, abrindo novos questionamentos sobre a trama. 

O gameplay também se funde a narrativa. Sempre que você inicia uma missão, o seu personagem está na verdade tendo um vislumbre do futuro. E quando você fatalmente morre, nada mais é do que uma possibilidade dentre as que você pode executar. E quando você reinicia o level, você já é capaz de prever o que vai acontecer e evitar que falhe novamente.

Você eventualmente irá dialogar com os personagens, e suas escolhas de resposta também são importantes para o desenvolvimento das missões e tramas. Seja quando você iniciar uma conversa com um NPC e a forma como você dialoga, pode permitir que o combate se inicie mais cedo ou até mesmo pode impedir que você entre em combate. Suas escolhas podem permitir consequências diferentes para a execução da sua missão, eliminar imediatamente seus alvos irá te impedir de obter informações importante para entender os objetivos dos seus empregadores e de obter respostas do seu passado. Escolher os diálogos certos pode te fornecer novas pistas para sua busca.

Mas se tratando de escolhas e diálogos, o momento em que ela mais se torna marcante, é quando você está lidando com inimigos. Pois quando você volta no tempo, isso te permite saber exatamente o que responder dessa forma você conseguir não apenas ir mais longe nos diálogos, mas consegue descobrir quais os objetivos e anseios dos seus inimigos e utilizar isso para entender melhor a trama, irritá los ou conseguir que eles parem de te matar e o liberte.

O que sentimos ao jogar?

Ao jogar o Katana Zero uma sensação de imersão logo se inicia enquanto adentramos na vida do protagonista. As experiências vividas por “Dragão” (apelido do protagonista) passam ao jogador um certo desconforto.

Durante os diálogos que o jogador tem com seu psiquiatra eu me senti um pouco desconfortável visto que ele sempre estava a te perguntar coisas que não eram de interesse do protagonista e quando tentamos buscar por respostas o psiquiatra parece te ignorar ou como se não estivesse interessado em você, ou seja, no próprio paciente. 

Durante o jogo encontramos uma menininha que mora no quarto ao lado, ela traz ao jogador alguns diálogos adoráveis e bem inocentes o que causa certo estranhamento pois isso contrasta de forma muito visível com o mundo a sua volta. 

As partes de ação e conversas com vilões são interessantes e demonstram desafios dos quais ficamos ansiosos e altamente entretidos. A trilha sonora ajuda ainda mais a trazer o ar de arcade e anos 80. 

Por que decidimos falar desse jogo? 

A história presente no jogo é muito interessante pois o protagonista é um veterano de guerra e participou de eventos e testes militares que mudaram a sua vida e a forma de se agir, assim como também ele é um dependente químico de uma droga que lhe dá os seus “Super Poderes”.

Conforme você avança na campanha mais se aprofunda na história e na mente do protagonista tendo reviravoltas mirabolantes, e com os diálogos cada vez mais o jogo ganha vida e a história se torna melhor a cada fase.

Jonathan Bergson Santos
Desenvolvedor Web e estudante de Jogos Digitais.
Ricardo Henrique De Oliveira Storino
Artista 3D e estudante de Jogos Digitais.